Турнир Quake

Регулярно устраиваются различные киберсоревнования. В Quake по все версиям проходят турниры. Как и в любом турнире, сначала устраивают отборочные туры, проходящие несколько этапов, которые необходимо пройти для того, чтобы попасть в полуфинал, а затем сразиться в финале игры. Для весеннего тура Quake 3 Spring Cup первоначально испытывали свою удачу 112 участников.  

На финальный этап соревнования попали 64 игрока. Турнир посетили и профессиональные игроки. Все сражались за выход в плей-офф. Лига обычно проходит в два этапа: на первом этапе проходит групповой турнир, на втором сам плей-офф. Начинается процесс с выбора карт.

Игроки должны выбрать себе  по карте, затем соперники удаляют карты, не проигрывавшиеся в первых двух матчах. Затем проходит жеребьевка. Набирается пара десятков групп. В каждой из них по 4-5 человек. В плей-офф выходит пара участников, которые заняли первое и второе место в группе. Обычно все сильные игроки без малейшего труда выходят в финал.

Итак, начало апреля нас порадует финалом игры. Если вы желаете принять участие в каком-либо турнире, ну в апрельском, понятно, вы уже опоздали, но до следующего у вас есть время, чтобы разработать свое поведение для удачной игры в турнире. Нельзя недооценивать противника, но и ни в коем случае, нельзя переоценивать его. Continue reading »

События игры

События проходят во вселенной Quake. Создатели имели полную свободу действий по воспроизведению строггов, их технологий, предметов, оружия, транспорта, по разработке стратегии и тактики войны. В игре выстроена ранняя вселенная Quake.

У строггов существует технология управления гравитацией, а значит, может быть, мощная техника, сбрасываемая прямо с орбиты. Земляне используют дробовики, это объясняется тем, что в будущем происходили события, влияющие на торможение в развитии более технологичного оружия. Для землян было придумано обычное огнестрельное оружие, внешним видом показывающее, что оно применяется не менее 20 лет.

Художниками были разработаны пистолеты, винтовки, броневик «Троян», танк «Титан» и вертолет «Шмель». В игре соблюдалось равновесие футуризма и реализма в армии землян. Для их противников строггов была разработана концепция, согласно которой строгги используют людей и их органы как сенсоры и механические двигатели, соединенные с металлическими частями.

Был продуман внешний вид строггов и концепция, которая прослеживалась в оружии, технике, объектах. Строгги нуждались в скорострельном компактном эффективном оружии, чтобы использовать его против пехоты и техники. Continue reading »